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动视宣布为即将推出的《使命召唤:现代战争 3》推出新的战斗机制和两项进一步的定制功能。动视公司已经慢慢开始揭开《使命召唤:现代战争 3》的帷幕,揭示了战役、僵尸和多人模式的新细节,包括全新的战斗和基于移动的机制以及两个装载自定义功能。在《使命召唤:战区 2》中的“暗影围攻”现场活动之后,新一波的信息揭晓了重新启动的《现代战争》三部曲的最终章,同时确立了游戏的叙事。长期以来,装备一直是《使命召唤》的主要内容,玩家可以自由地使用各种武器、致命和战术小工具以及福利来定制自己的角色。Infinity Ward 的开发人员设想并开发了带有新 Gunsmith 功能的标准装载系统的改进版本。玩家可以通过 Gunsmith 定制武器的几乎所有细节,包括扳机类型和弹匣尺寸。枪匠在《使命召唤:现代战争 2》中得到了进一步改进,解锁了相同接收器类型的不同武器上的附件,使玩家能够从游戏中获得更多好处。枪匠成为《使命召唤》系列的核心部分动视暴雪希望通过引入附加功能(例如不断发展的装载和售后零件)来提高系统的效力。根据官方博客文章,售后零件将允许玩家通过移动附件或改变运动轮廓来“构建”自己喜欢的武器,而不会影响伤害输出。此外,售后零件将提供新的发展路径和挑战以及适当的奖励。此外,进化的装备将允许玩家定制角色的手套、战术背心、靴子等;微调他们的战斗效率。虽然该帖子缺乏细节,但玩家可能会与 DMZ 独家定制的 3 板背心进行比较,这些背心允许玩家拥有更多的功能。《使命召唤:现代战争 3》将引入一种名为 Tac-Stance 的新机制,它将移动和战斗融为一体。该博客文章详细介绍了 Tac-Stance 作为 ADS 和 hipfire 之间的中间立场,以低瞄准瞄准精度换取激进、近距离的游戏玩法。此外,战术姿态也会在滑行过程中动态使用,玩家可以在瞄准时自由流畅地切换战术姿态。除了前三项功能外,《使命召唤:现代战争3》还将拥有开放战斗任务、开放世界僵尸地图,并将重新引入滑动取消和重新加载取消、经典玩法、16张经典地图和地图投票等元素。动视暴雪承诺很快就会透露有关已宣布的功能和可用内容范围的更多信息。

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