简单回顾下本次《黑神话:悟空》线下试玩之旅。

试玩前

我是7月31号,在《黑神话:悟空》官方微博宣布将在杭州举办首次线下试玩会的没多久,就在别的博主那里刷到了。很兴奋,当下就开始填问卷。整个问卷大概填了一小时左右?有两个印象比较深刻的问题:“最喜欢的游戏”和“最喜欢的西游记中的角色,故事或设定”。第一个问题,我没有投其所好,把《黑神话:悟空》相近的游戏一股脑堆上去,也没有表明自己是什么主机游戏高玩或是什么游戏的速通玩家。老老实实写了《DOTA2》,《ELDEN RING》和《HADES》。《DOTA2》我写了原因是“MOBA智斗巅峰,突出一个人与人斗其乐无穷”;《ELDEN RING》是“开放世界与魂系箱庭地图的完美结合”;《HADES》是“为Roguelike适配了一段完美剧情的神作”。这里只回顾了个大概,实际都洋洋洒洒写满了(真·小作文)。


(相关资料图)

《西游记》里的情节,写了xdm都耳熟能详的《真假孙悟空》。这段情节也包含了一个重要角色六耳猕猴和重要设定“分身/心魔”。当初选这段,除了自己见识浅薄以外,主要也觉得这是一个特别匹配当下电子游戏的设定(作答时脑海里甚至浮现了前段时间《FF16》的画面)。直接文思泉涌,写了满中满。

总得来说,对于这份问卷的用心程度是拉满了。

虽然填完问卷后,对于要不要去杭州还有点顾虑。但当8月12号,收到《黑神话:悟空》的短信和邮件后,就下定了决心要走这一趟。把喜讯发了个刀圈树洞,结果发现填了问卷没收到试玩资格的人远超我的想象,顿觉自身又多了一份责任,要替抱有遗憾没能前往的玩家好好体验下这款真正意义上的“国产之光”。而从结果来看,《黑神话:悟空》真的没有辜负玩家们的期待。

8月19号,历时8小时(小时的动车+小时的地铁),终于到了线下试玩地点,杭州云栖小镇国际会展中心。进场就是巨幅的《黑神话:悟空》宣传墙,再内部还有GAME SCIENCE的LOGO,周围也零零散散有一些前来踩点的玩家。真是一到现场,心中这团游戏的火一下子就点起来了,兴奋地期待起第二天的试玩活动。

8月20号,由于我是11-13点场的,于是10点左右出发,由附近的酒店步行前往场馆。到了场馆门口,已经全是玩家在拍照、聊天、排队了。门口一群哥们(不清楚是天命人还是苦命人)在围着一台PAD看官方直播,聊着游戏展现的各种内容,说的最多的则是BOSS的招式。整体游戏氛围真的好到爆。

试玩中

进场时拿到了一个《黑神话:悟空》主题帆布包,里面有一本试玩说明小册子,一张试玩通关卡,一顶帽子以及有着《黑神话:悟空》LOGO的帽贴。精致程度先不说,纪念意义那是拉满了,拿到手里时直接开心坏了。

排队了近1个小时后,终于是能上手试玩了。我选择了用手柄进行游玩。手柄整体按键逻辑不像魂系,于是花了一些时间进行适应,但游玩途中还是时不时有按错的情况发生。《黑神话:悟空》整体战斗逻辑基本上是使用轻攻击或者完美闪避来集豆,然后使用重攻击来泄豆。战斗体验或许更偏向于魂。但不同于魂的是,悟空有相当多高效、迅捷的法术,更有三种棍法,所以整体战斗流程是非常灵动丝滑的,就像孙悟空给人的印象一样,是个战斗大师。至于玩家们都很在乎的“打击感”,就目前而言,在这样高质量的与BOSS战斗交互的情况下,是毫无疑问“拳拳到肉”的。相信在适配了手柄震动后,一定体验更佳。

前两个BOSS比较简单,我应该只花了10分钟出头就过了(不涉及马猴的二阶段)。基本只要抓准攻击时机,灵活运用闪避,就能很快通关。虎先锋是这次试玩比较棘手的BOSS。我也是进场时就听场外xdm说了,于是一上来就打得很谨慎,选择了戳棍法的中远距离蓄力打法,事实证明也相当奏效,第二次就将老虎打得仅剩血皮了。但很可惜在最后没有稳住,直接急急急进行一个近身轻攻击连打,被其反杀。但不得不说,我认为戳棍法是这次试玩中最好用的棍法,同时具备精准打点+中距离压制两点优势,对战几个BOSS都相当好用。

后面就比较惨了,又被老虎关了几条命。受苦游戏就是这样,有时候反而是初见特别谨慎的时候,打得最好。而我又吃了不喜欢用法术的亏,就像我在《ELDEN RING》里不怎么喜欢用战技一样,基本是靠莽打过去的。正常来说,定身术+三颗豆的重攻击是相当稳定的高输出手段,不怎么爱用真是吃了大亏。幸好是在最后稳住了,拿下了老虎,没再被做成猴头酒。尽管看着左上角的试玩倒计时,心里急得就像语文考试仅剩40分钟了还剩1000字作文没写一样。

最后仅剩的一些时间,在第四关紫云山简单跑了跑,瞄了眼BOSS就结束了。本来还想去复玩区体验完全部BOSS的,但由于复玩区排队人数较多,而我下午还要赶车返程,就作罢了,小小遗憾地结束了本次试玩活动。

试完后

45分钟结束,填了试玩反馈邮箱,找现场工作人员在通关卡上盖了章,他看到我过了虎先锋说是很不容易,听说上午仅有两位大佬四关全通,而持续一整天的试玩活动好像也就三人四关全通。拿着通关卡在奖励区换了1件衣服,3张帽贴。衣服图案是此次《黑神话:悟空》线下活动的主题图案,帽贴图案则跟BOSS有关,分别是头骨堆(百足虫),猴子(赤尻马猴)和老虎(虎先锋)。

走出场馆,脸上的笑容和内心的兴奋还迟迟消散不去,而场馆外的猛烈阳光也丝毫不觉得刺眼。这次,我们或许真的等到了属于中国玩家自己的3A游戏,一款真正意义上的中国游戏的顶梁柱,定海神针。

那就明年夏天再见!

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