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由HEXWORKS工作室开发,CI Games发行的《堕落之主》是《堕落之王》的重启作品。该作在设计上进行了大量的重新构思,其风格和FromSoftware的魂系列越来越接近。HEXWORKS的开发者也承认,日本游戏对他们的创新产生了深远影响。因此,《堕落之主》中融入了许多与《艾尔登法环》相似的元素,同时也保持了其独特性。近日,HEXWORKS的创意总监Cezar Virtosu在接受采访时,谈到了这两款游戏的相似之处,以及《艾尔登法环》对HEXWORKS带来的挑战。Virtosu表示,FromSoftware在开发《艾尔登法环》时对许多元素进行了重新构思,这使得该作与《堕落之主》在许多方面产生了相似性。由于《艾尔登法环》是在他们的开发后期才出现的,因此《堕落之主》不得不再次进行调整和改进。他们在视觉效果和色彩等方面进行了改变,以避免与《艾尔登法环》过于相似。然而,仍有一些元素与《艾尔登法环》过于雷同,例如一些武器的外观。Virtosu还提到,《艾尔登法环》中最难对付的Boss玛莲妮亚,在《堕落之主》中也有一个非常相似的角色,但这个角色也有自己独特的风格。《堕落之主》的游戏时长为25-30小时,设有多个结局,还包括合作模式和二周目模式等。该作将于10月13日发售,登陆PC、PS5、XSX|S平台。

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