(资料图片仅供参考)

家庭安全热线是一个奇怪而美妙的基调。想象一下:这是 1996 年。世界正处于单极时刻,互联网年轻而有趣,人们的心仍然被最近播出的最伟大的电视节目所温暖:弗雷泽的“我与奈尔斯的咖啡”插曲两年前。这些是家庭安全热线(现已在 Steam Next Fest 中提供的演示版)发生的甜蜜、阳光明媚的日子。这是一款极简主义、低保真的恐怖游戏,玩家需要为房主提供电话支持,应对老鼠、霉菌和其他房东忽视的常见问题,HSH 逐渐升级,直到你试图帮助疯狂的来电者解决房屋问题,鳞状恶魔,以及从他们办公桌抽屉里渗出的超凡脱俗的分泌物。我想不出更好的方式来描述它,只能将其描述为一种“巫师拨号”游戏。但是你不必去农村做清除怪物的麻烦工作,你只需给人们(一些)他们需要的信息并祝他们好运。这是一个大约 20 分钟左右的游戏时间,但它却让我难以忘怀。共鸣真的很强烈。你可以通过一个发出呜呜声的模拟 4:3 CRT 显示器与游戏互动,接听电话并浏览家庭安全热线的内部文档系统,以了解你的客户目前正在面临哪种类型的可怕考验。有时是白蚁,有时是地下世界的脓液。周一,我说得对吗?游戏玩法是有限的,至少在演示版中是这样。你真正要做的就是接个电话,听某人对你窃窃私语 30 秒,然后尝试在你的虚拟手册中找到与他们描述的症状相匹配的页面。内容不多,但作为基调,它让我对完整游戏发布时会发生什么很感兴趣。每个来电者都有一种完美的海岸到海岸 AM 风格的奇怪之处,而这还没有出现在像“巴兹·古伯”这样的人物之前,这个人的来电显示图像是一种由不匹配的身体部位剪下来的赎金纸拼贴画。它们既有趣又令人毛骨悚然,当你给他们一个经过验证的对付鼹鼠的方法后,当他们非常清楚地描述了普通霍布斯的感染时,当他们不可避免地回电话抱怨时,这几乎是更有价值的而不是给他们正确的答案。就目前情况而言,我认为这个演示相对较短且重复的游戏循环无法支撑完整的《家庭安全热线》游戏,但我希望开发者有更多的技巧。游戏的 Next Fest 版本在你解锁大量文档中的每个条目之前就已经结束了,就在你的电话开始变得越来越精神错乱的时候。我仍然没有弄清楚“变形”是什么,或者为什么我拥有的几乎所有文档都如此迫切地想要避免它。也许我会在未来某个时候发布完整版本时弄清楚这一点。

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