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《赛博朋克2077》的开发商CD Projekt近日解释了为何只推出一部资料片——《往日之影》。去年9月,该公司宣布《往日之影》是这款科幻角色扮演游戏的唯一资料片。在最近的季度财报电话会议上,CD Projekt解释了这一决定。在被问及《往日之影》需要多少销量才能促使他们开发第二个资料片时,商务开发副总裁Micha? Nowakowski表示:“我们实际上已经做出了决定,正如我们很早之前就公布的那样,我们不会开发第二个或第三个资料片。这是游戏的唯一资料片,这与数字无关,也与我们对销量或其他任何事情的满意度无关。坦白说这是一个技术性决定,这是我们最后一次使用Red引擎,至少目前是这样的。在可预见的未来,我们将使用Epic的虚幻引擎。这是我们决定只开发一个资料片的关键原因之一。”2022年3月,CD Projekt与Epic签署了一个长达15年的合作协议,双方将在虚幻项目,包括引擎和游戏开发上进行合作。《赛博朋克2077:往日之影》定于9月26日发售,承诺翻新整个《赛博朋克2077》的游戏玩法。今年6月,创意总监Pawel Sasko和任务设计师Despoina Anetaki告诉外媒VGC,本作“所有的核心主系统”都已经被重做或更新。在今年科隆展上,CDPR公布了《赛博朋克2077》2.0版本,将免费引入“往日之影”的部分功能。

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