【在持续了数年至数十年的混乱后,赛尔宇宙的各大受到“元素浩劫”的星域,逐渐回到了正轨。这次浩劫中,数以亿计的精灵死亡或失踪,整个宇宙的格局因精灵数量锐减而震动,特别是那些曾经繁荣的星域,或因此变得萧条,或因此变得混乱。】


(资料图片)

【泰坦星域的冥界,因此次灾难而开始涌入大量不同种族的难民,它们在此形成了自己的势力,甚至在冥帝和冥王们的认可下形成了自己的“封国”,改变了泰坦星域的局面。】

【曾是宇宙中精灵数量最多也最繁荣的双子星域,光明面和黑暗面都遭受了极大的冲击,许多精灵种族灭绝,许多精灵种族崛起,但最终还是回归到光明与黑暗相持的状态。】

【银河星域因没有直接遭受“元素浩劫”的打击,而保全了大部分星系,但泰坦星系例外。神族和魔族都在这场灾难中遭受了十分严重的打击,精灵数量锐减,在数千年的时间里无力再对彼此发起大规模的战争。】

【在浩劫中幸存下来的,原本占环境大多数的单属性精灵,因血脉遭受元素的“污染”,而从此成为双属性的精灵。它们在数千年的维度中,向整个宇宙的更多星域扩散,并逐渐将双属性的血统传遍全宇宙。数千年后,整个赛尔宇宙都可以见到双属性精灵的身影,双属性再也不是象征着超凡力量的“稀有血统”。】

【在王者圣域被摧毁后,单属性的力量象征——精灵王们,将一个编织好的“故事”讲给了更多想要知道真相的精灵,并借这些精灵之手,将这个故事传遍宇宙。尽管许多星域中仍存在单属性精灵与双属性精灵之间的对立,但在数千年的时间里,这些对立和冲突还是被文化与血脉的融合逐渐消除。】

【在伊甸星域的废墟之上,极少数存活的铸魂者们再次站了起来。在魂帝的指引下,他们分成了两部分——一部分留在了铸魂领域的废墟上,慢慢重建着家园;另一部分则远走宇宙的各大星域,走上“赎罪”之路。】

【整个赛尔宇宙,被这次浩劫永远地改变了。】

【故事记录到这里,圣甲永夜合上了笔记本,望向意犹未尽的极光天马。由于讲述了太久的时间,衰老的极光天马也感到口渴,圣甲永夜立刻为他递上了水。】

极光天马谢了,年轻人。哦——或许,在宇宙时空的尺度上,你也不算年轻。

圣甲永夜我的诞生,还要等到数千年后的时代。所以,您的称呼也不算错。

极光天马年轻人,我讲到这里,你应该多少清楚,为什么面对这次“银河星域危机”,我也不急着亲自出马,而只是让我儿子代劳了吧。

圣甲永夜这么说,在前辈的眼里,魔界的入侵,和银河星域曾遭受过的那些灾难相比,也并不算大风大浪了。

极光天马正是如此。这些宵小之辈,他们的父辈甚至祖辈,都没能完成过征服自己星域的伟业,更不用说他们还要来我们的地盘撒野——你别看他们现在猖狂,只要他们在自己暂时占领的这些地方多待一段时间,就会知道厉害了。

圣甲永夜可是,在我们“未来者”的视角里,魔界的这次入侵行动引起的连锁反应,仍然会将整个宇宙引导向不可逆的末日。

极光天马那就不是我这个老头子该管的事情了。对了,你之前透露的,那个什么“混沌魔君”诞生的时间点,是几年之后来着?

圣甲永夜最多五年以内。我们这次任务的主要目的,不是阻止它的诞生,而是确保它“不是某些不该成为混沌魔君的精灵”。

极光天马其中,就包括万魔天尊是吧?那么,哪个精灵是“可以成为混沌魔君”的?

圣甲永夜 ……对不起,前辈,有些事情暂时还不能透露。

极光天马……好,好,我不问了,“天机不可泄露”,是吧。

圣甲永夜感谢您的理解。

【圣甲永夜站起身来,准备离开极光天马的宅邸。】

极光天马年轻人,接下来你准备去哪里?去和万魔天尊谈一谈吗?

圣甲永夜这件事也在我的日程上,没错。不过在那之前,我还有几位“老朋友”要先见一见,有些故事,我还要听他们亲口说出来才行。

感谢您为我讲述这些故事,前辈。您是当之无愧的,守护秩序的英雄。

极光天马呵呵,我哪里算什么英雄……真正的英雄,他们早已永远留在了那个时代。

圣甲永夜但新的英雄,总会继续诞生。

【赛尔号同人-上古之战 全文完】

后记

想说的话很多,也很杂,可能都是有感而发,也可能有些是积攒了很久想说的话。

从2022年初开始,一直到2023年7月,一年半多一点的时间,这可以说是我从在B站开始更新同人文起,最长的一个大篇章。我写这篇同人的初衷是什么呢?其实也很简单,就是想为我的同人故事,也为我心目中的赛尔号故事,做一个系统性的“填坑”、完善整个“赛尔号主线β”的世界观和时间轴。

众所周知,在我从2019年游戏主线秩序之战结束,而开启“赛尔号主线β”这个同人体系时,赛尔号的剧情体系虽然已经有了相当的整体性,但对于“从前的故事”,有大量的坑没有填,也有大量的设定或冲突或吃书,非常的混乱,这也让我在后续写一些故事、填一些坑时感到相当大的压力。毕竟,这些设定里有它的闪光点,如果可能的话实在不想舍弃,但如果全盘照搬过来,又会有很多连我自己都觉得突兀的地方——举几个例子,神谕四天王连手下都没描写过几个,他们是凭什么靠“一个预言”就能对魔族大肆杀戮;上古一族只有一个库贝萨算是能打的,它要如何在后续官方推出的一大堆“远古大神”之间打出如此恐怖的名声;还有最著名的铸魂塔大爆炸,它的前因后果虽然很有戏剧性,但细节方面实在是经不起推敲……

说到底,如今存活的赛尔号,只是个儿童游戏出身的情怀收割机,很多坑若不是玩家逼迫,恐怕策划都懒得填,主线卖主打、神仙叠盒子,无外乎就是一年又一年这样的节奏、一年又一年的“提纯”罢了。剧情,算个什么呢?

但是,当我写同人的时候,似乎可以暂时遗忘这不愉快的一切——我可以自由地畅想、仔细地编织,去想如果是我的话,这些坑我将会怎么去填、这些杂乱无章甚至互相冲突的事件和线索我要怎么去编织、这些有着光辉历史和优秀人设,却缺乏足够展现机会的“上古英杰”们,应该如何在这个上古之战的舞台上,演出属于他们那一代的传奇——都是存活千年万年的老家伙,谁还没个鲜衣怒马少年时呢?

于是,就有了这样一篇故事。这一系列故事的主舞台,或者说所有故事围绕的时间点,便是“一万年前”,这个不远不近、刚好可以显示一些精灵的“资历”,又刚好足够一些“更老的”和“更新的”角色同台的时代。我以五个小篇章,集中填了五组在老剧情里的大坑——“洪荒五帝”篇填了五帝和“上古战神联盟”的坑,“神魔战争”篇填了泰坦星系相关剧情的坑,“上古魔尊”篇填了上古一族大战和“上古三杰”起源的坑,“神兽之争”篇填了星系守护神争夺、灵兽宫和陨星议会的坑,“铸魂之劫”篇,各位也都知道了。这五篇之间穿插了许多其他角色,甚至是“启航角色”,一切都是为了让这些大坑、让这些故事更加完满。

是的,在刚开始决定更新的时候,我严重低估了这个系列的难度。在我的预期里,完善已经有大量现成人设和背景故事的剧情,应该比之前写“完全原创的新故事”要简单。但是,随着我的不断更新和对旧剧情、旧设定的考证和研究,随着更新的篇幅越来越长、故事架构越来越大,一切也已经与我最初的预期相去甚远。

为了完善玄武在官方剧情中“自我牺牲”的人设,我为他进行了一整个小篇章的布局,直到最后才揭开谜底,而让一开始站在主角位的雷娜“悄然退到舞台之后”;为了让索伦森在游戏中原有的人设转变“合情合理”,我为他构造了一个兄友弟恭、父慈子孝(毫无讽刺意味)的家族,然后当着他的面将其撕得粉碎;为了让官方剧情中“衰落后”的龙族现状显得合情合理,我也构造了一个曾经所向无敌的强盛龙族,并为他们安排配得上他们的对手——上古魔尊,让他们在光荣与鲜血中走下王座;为了让每一位守护神都“实至名归”,我从很早便开始布局,让他们每一位都靠自己的努力去争取,而不是简单的“因为所以”;为了让铸魂塔的崩毁与王者圣域的旁落显得合乎逻辑,我也为整个事件塑造了一个具体的“始作俑者”,他甚至打不赢任何精灵王,却做到了有史以来任何强大反派都未曾做到的事——当然,在这些过程中,精灵们无可避免地受到了伤害、被夺走了重要的东西,最终一切灾厄、绝望和虚妄的尽头,便是赛尔号最初的主线剧情。

整个故事,我想表达的思想,其实可能非常简单,一句话就能概括——那些被主线剧情一笔带过的往事和设定,它们的背后,理应是更加宏大、悲壮、沉重的故事。只有这样,才对得起那些昔日豪杰们这一路的颠沛流离。

在写这篇同人的过程中,特别是在后半段,我看到了官方某策划更新的填坑剧情和设定,并也曾对其发出过感想,也曾将他写的和我写的相比较,也曾和许多人讨论过这些东西;说句实话,我有时确实会感到失落,对于同样的大坑,我的一些想法、一些更大规模长篇幅的“解法”,无缘和绝大多数玩家见面。这不是自吹自擂,因为我一直知道,我更新的这些东西只是同人作品,而且是和2019以后的剧情走向完全没关系的同人作品,无论主线的某一点和我写的这些东西相比是更好还是更差,它都是官方的,而我这个是同人的。我心里没有丝毫的不平衡,也乐于看到除我以外其他的“解法”,虽然在很多人看来,那种“解法”也远称不上完美。

我也知道,我也看得到,我这个系列的同人的阅读数、评论数等等数据,一直是比我之前的“赛尔号主线β”正传系列要差一个级别,甚至有很多章节可称得上“颗粒无收”。但是我依然坚持了下来,坚持到了我将最后一个坑填完、将最后一把刀发完,我不佩服自己,我只觉得我亏欠了很多期待着看其他系列的朋友太久。但是,我写专栏、写同人的初心就在那里,我只是想写出我心底的那个故事、写出我心底的那些想法,并拿给朋友们看。

时至今日,只要我耳机里响起某几首歌,我还是可以回想起5年前,在那个大学时代不眠的夜里,我为我的同人作品体系打下“最初地基”的时候,心里的那种悸动。我想要写出那些故事,想要让大家看到这个故事,看到我梦中的那些故事和那些精灵们,无论它们是否完美。

化用一句台词:在那无限的多元宇宙里,有一个宇宙,只有一个神明,永远处于醒和序的平衡中,在那风调雨顺的天堂里诞生了我们的精灵伙伴。即使是在梦中,我也不愿失去那个遥远的天堂。

当然,故事还没有结束,在这里,它只是有了一个“配得上它”的开头。还有下一个故事在等待着大家,《β线外传:星魂战争》在这一年多的积淀里,在我的脑海里,也基本已经成型。很快,大家便可以重温久违的感觉,可以继续进入我的下一个故事,去寻找自己想知道的答案。

今当完结,临文涕零,不知所言。

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