本教程基于作者原版Winlator编写与测试,旨在快速判定游戏能否在Winlator中运行,仅供研究学习用途,不保证判断结果100%准确。

对于非Unity引擎游戏,所有游戏理论上均可运行,甚至有人成功运行《原子之心》,《辐射4》等大型游戏。虽然大作图一乐,但还是有不少较老的游戏可正常游玩。

要判断是否为Unity游戏,只需要看游戏目录是否有即可,如果有,右键-属性-详细信息,“产品版本”即为引擎版本。(需要电脑才能执行此步骤)


(资料图)

对于Unity引擎游戏,理论上引擎版本为版本之前(含)的游戏均可运行,即引擎版本为开始的游戏均无法正常运行,但可尝试加上强制单线程运行的参数“-force-gfx-direct”或“-force-d3d11-singlethreaded”,可能能运行。

如果用着天玑(联发科),麒麟等非骁龙处理器,

能否运行不仅受是否Unity引擎影响,还受主程序影响:

32位游戏可通过VirGL模式或LLVMpipe模式运行,

64位游戏只能通过LLVMpipe模式运行。

其中VirGL比较容易有画面错误,LLVMpipe是软件渲染,纯CPU运算,卡顿是肯定的。

以下是游戏示例,基于骁龙855:

视觉小说《苍之彼方的四重奏》,已安装DLC,Unity版本为,64位。Turnip和LLVM均正常运行,其中LLVM反应稍慢,但运行不崩溃,人物语音和音乐都完美,可正常游玩。

天玑1200使用LLVM一样正常游玩,但帧率比855低得多。只要用天玑,越用越懵比

体验版HoneyCome,Unity版本,Turnip模式可以运行,但伴随主菜单按键、人物渲染错误,并迅速崩溃。

视觉小说《幸运草的约定》,已安装DLC,Unity版本,无法运行。

“I”在04年发售的大作“行路3”,三种模式均能运行,其中VirGL模式下画面渲染不正常,会花屏。LLVM模式一般只有6帧左右,针对性设置优化后能有10-12帧,基本可玩。

《东方夜雀食堂》,Unity版本,正版和研究版均无法运行。

《英雄传说:空之轨迹 FC》,04年的游戏,VirGL黑屏,LLVM能有16-20帧。

预祝各位玩家能愉快地移动享用视觉小说与经典游戏。在没有其他模拟器可以选择的时候,Winlator将是有力保底。

推荐内容